Feb 24
MegaDev
icon1 Flo | icon2 MegaDev, Programmierung | icon4 02 24th, 2010| icon3No Comments »

Da ich etwas Zeit habe wollte ich euch mal ein bisschen über MegaDev erzählen.

MegaDev ist eine Seite deren Betreiber CCJ39 sich auf die Fahne geschrieben hat kostenlose Spieletrainer zu erstellen. Die Kosten zum Betrieb des Ganzen werden dabei ausschließlich via Spenden und Eigenkapital gedeckt.

Neben diesem Betätigungsfeld werden auch viele verschiedene Tools wie z.B. der MP3Renamer (in diesem Fall unter meiner Regie ^^) entwickelt. Um das Angebot abzurunden findet man auf der Webseite auch ein Forum, Informationsseiten zu Spielen, eine Fotogalerie, Flashgames und vieles was ich jetzt bestimmt vergessen habe.

Mein Tätigkeitfeld umfasst dabei die Entwicklung von Modulen für die Webseite, Präsenz im Forum zu zeigen, Tools zu erstellen und seit einigen Monaten auch direkt am Trainer mitzuwirken. Sei es durch das Bereitstellen meiner umfangreichen Sammlung an Spielen oder direkt im Bereich der Programmierung des Trainers (z.B. bei Ann1404 und Mass Effect 2).

Zu meinem Glück bin ich schon auf der Berufsfachschule und nun auch im Studium mit Assembler in Berührung gekommen wodurch mir das Thema relativ leicht fällt. Es fehlt nur oft etwas an praktischer Erfahrung was einem bei dem Themengebiet nicht unbedingt wundert ;).

So viel erstmal um euch einen groben Abriß zu geben was es dort zu finden gibt.

www.megadev.info

Feb 19

Ich habe nun wieder sehr sehr lange nichts von mir hören lassen aber wie fast zu erwarten war sind die letzten Wochen vor den Klausuren doch ziemlich anstrengend.

Insgesamt sind diese dann aber doch recht gut verlaufen und ich warte jetzt auf die Ergebnisse.

Ansonsten bin ich jetzt in den Semesterferien. Da mag man denke ich hätte jede Menge Zeit was in meinem Fall leider nicht zutrifft. Ich arbeite momentan wieder in der Firma in welcher ich auch meine Ausbildung gemacht habe. Das heißt im Klartext 43 Stunden / Woche.
Da braucht man seine Zeit sich etwas zu aklimatisieren ^^

Ich denke aber das ich mir in der nächsten Woche wieder so weit Luft verschafft habe um bei Megadev und eventuell auch beim Burgspiel wieder aktiv zu werden.

Wir werden sehen.
Es hat sich ja gezeigt das meine Vorhersagen alles andere als verlässlich sind ;)

Dez 24

Ich wünsche alles Lesern eine frohes und gesegnetes Weihnachtsfest.

Okt 16
Woche #2
icon1 Flo | icon2 Allgemein | icon4 10 16th, 2009| icon3No Comments »

Die zweite Woche ist geschafft und so langsam lebe ich mich ein. In den nächsten Wochen heißt es vor allem heraus zu finden wie ich mich in den Vorlesungen endgültig organisiere. Besonders in Mathematik ist es nicht ganz so einfach Text und Formeln in OpenOffice zu tippen und gleichzeitig noch ein Ohr auf die “Tonspur” zu haben. Vermutlich werde ich in diesem Fall doch wieder auf altbewährtes setzen udn zu Stift und Papier greifen.

Neben den Studium steht in etwas über zwei Wochen eine LAN an im “Wilden Süden” an, die LANSIN(N). Die Plätze dürften mittlerweile weitgehend vergeben sein. Für die nächste Auflage kann ich aber Jedem nur empfehlen sich mal drüber zu informieren.

Zu Abschluss dieses Beitrag möchte ich euch noch auf eine andere Seite hinweisen an der ich seit einigen Monaten mitwirke MegaDev. Was ich dort mache und worum es geht erfahrt ihr beim nächsten Mal ;)

Links:

Okt 13
Aktueller Stand
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Lange habe ich nichts geschrieben, was wohl auch daran lag das es nicht all zu viel zu erzählen gab. Nach über drei Monaten Freizeit habe ich nun am 5. Oktober mein erstes Semester im Studiengang Informatik begonnen. Ich habe dazu noch das Glück eine entsprechende Fachhochschule direkt am Ort zu haben

Momentan bin ich noch mittendrin mich einzugewöhnen. Der Unterschied zu einer normalen Schule ist wirklich gewaltig. Wobei das aus meinem aktuellen Blickwinkel mehr positiv als negativ ist!

Ich werde auf jeden Fall versuchen mich demnächst wieder öfter zu melden.

Jul 29

Ich grüße alle Spieler, Ex-Spieler und Beobachter des Burgspiels.

Nach zwei Jahren Entwicklungszeit und einer closedBeta, die mit etwas mehr als einem Monat mehr Zeit in Anspruch nahm als geplant, wird das Burgspiel am 5. August erstmals den Status einer Beta verlassen.

Dabei handelt es sich nicht nur um ein Update. Das Spiel wurde in der vergangenen Zeit von Grund auf neu geschrieben um den vielen Wünschen aus der Community Rechnung zu tragen. Leider haben uns viele in dieser langen Zeit verlassen, doch ich hoffe sie wie auch neue Gesichter mit den vielen Änderungen und deren Qualität erneut für uns gewinnen zu können.

Der Ablauf wird sich wie folgt darstellen:

  • Am 3. August wird die aktuell laufende Runde beendet. Ein Login wird dann nicht mehr möglich sein.
  • Am 4. August wird das überarbeitet Portal aktiviert womit die Möglichkeit gegeben ist sich vorab wieder einen Account zu registrieren. Der Login ist jedoch weiterhin deaktiviert.
  • Am 5. August wird dann im Laufe des Nachmittags auch der Login der neuen Version aktiviert womit die Runde offiziell startet.

Die erwähnten Änderungen möchte ich nun nur an drei Beispielen aufzählen:

  • Verschiedene Geländetypen auf der Karte mit entsprechender Wegfindung der Truppen
  • Funktion zum gruppieren der Burgen in eurem Besitz
  • Völlig überarbeiteter Techtree für Gebäude, Einheiten und Technologien

Ich möchte diese Gelegenheit auch nutzen mich bei Allen zu bedanken die dem Burgspiel über diese Zeitspanne treu geblieben sind. Namentlich möchte ich besonders Dragosius unseren Hauptsponsor und die Betatester Marth, Reaper und VfBFan erwähnen. Letztere haben besonders im letzten Monat hervorragende Arbeit geleistet um möglichst viele Fehler zu finden. Last but not least sei noch MrMarco genannt der besonders in der letzten Zeit immer für ein par gute Tipps, Ratschläge und Weisheiten zu haben war.

Es gibt noch sehr viele Personen deren Namen mir über die Jahre entfallen sind. Ich bitte dafür um Entschuldigung.

Für weitere Fragen und Diskussion steht unser Forum Tag und Nacht zur Verfügung.

Ansonsten sieht man sich hoffentlich am 5. August.

Bis dahin noch viel Spaß euer

KuMbA
Administrator

www.burgspiel.com

Jun 19

Heute um 18 Uhr ist die endete die Frist zur Bewerbung für einen Platz in der closed Beta. An alle Bewerber schon einmal herzlichen Dank für das Interesse.
Ich werde in den nächsten Tagen alle Anfragen auswerten und bis spätestens Mittwoch nächster Woche die Tester bekannt geben.
Nachzügler werden nur in Härtefällen Berücksichtigung finden.
Alle weiteren Einzelheiten werden dann intern mit den Kandidaten klären.

Jun 13

Hallo liebe Spieler, Ex-Spieler oder Beobachter des Burgspiels.
Heute ist es soweit! Die Bewerbungsphase für die closed Beta der kommenden neuen und komplett überarbeiteten Version öffnet ihre Tore. Die Entwicklung dieser hat mittlerweile ganze Jahre ins Land ziehen lassen und wohl auch Einigen viel Frust bereitet.
Nun aber könnt ihr Teil des letzten Schrittes bis zur endgültigen Veröffentlichung werden.

Wie soll also die Bewerbung eines Interessenten aussehen?
Neben Angaben wie Nickname und evtl. Alter könnt ihr das Ganze natürlich mit allerlei Informationen aufwerten.
Mich interessieren am meisten folgende Punkte.

- Wie lange spielt ihr schon das Burgspiel?
- Welche Punkte stören euch bisher am meisten?
- Was erwartet ihr euch von der Betaphase?
- Warum seid ihr die beste Wahl für einen Platz in der Beta?

Das kann natürlich nach Lust und Laune noch erweitert und ausgebaut werden. Ich denke ihr werdet da schon einige tolle Ideen haben.

Da ich einen Account im Forum voraussetze solltet ihr mir euren persönlichen Text via PN oder mittels einer E-Mail (dann mit Angabe eures Accounts im Forum) zukommen lassen.

Letzter möglicher Termin für eine Bewerbung ist der 19. Juni 2009 um 18:00 Uhr. Alle Bewerbung die später eingehen können leider nicht beachtet werden. Meine Entscheidung teile ich euch dann in den folgenden Tagen mit.

Die geplante Dauer liegt bei maximal zwei Wochen. Eine Verlängerung kommt nur bei schwerwiegenden Fehlern in Frage.

Ich freue mich schon jetzt auf eure Bewerbungen und die hoffentlich rege Teilnahme.

Mit freundlichen Grüßen

KuMbA
Administrator
www.burgspiel.com

Jun 12

Ein weiterer Schritt ist getan.

Seit gestern Abend sind alle Inahlte wie Gebäude, Einheiten und Technologien sowie deren Abhängigkeiten voneinander eingefügt.

In den nächsten Tagen werde ich etwas am Balancing schrauben und dann eine kleine Bewerbungsphase für die kurze geschlossene Beta startet.

Ziel Dieser ist es schwere Fehler bzw. Sackgassen im Techtree zu finden und das Balancing weiter zu verfeinern. Natürlich soll sich der SPielablauf allgemein viel dynamischer als früher präsentieren.

Jun 7

Feature complete!

Wie angekündig verbringe ich nun wieder mehr Zeit damit meine laufenden Projekte fortzuführen.

Beim Burgspiel gibt es nun eine erste Erfolgsmeldung. Alle für den ersten Release der von mir vollständig neu aufgebauten Version geplanten Features sind fertiggestellt und ins Spiel eingebunden.

Ich habe nun bereits damit begonnen den Content wie Gebäude, Einheiten und Technologien zu planen und einzubinden.

Wie lange diese Phase genau noch dauern wird kann ich nicht sagen. Ich schätze jedoch das es sich im Bereich von Wochen bewegen wird.

Anschließend werden einige aktive Spieler aus der momentanen Community rekrutiert um in einem kurzen closed Beta Test etwaige Blocker und Bugs zu finden. Großes Augenmerk wird dabei auch auf Dynamik und Balancing des Spiels liegen. Wird hier nichts welterschütterndes mehr entdeckt stelle ich spätestens im Juli die laufenden Version um.

Im Zuge dessen wird es auch einige Tage Vorlauf geben um eine ausreichende Zahl Spieler darauf aufmerksam zu machen. Ich hoffe auch das in dieser Zeit die Teilnehmer der closed Beta ihren hoffentlich guten Eindruck weitergeben und so den Frust, den einige Spieler aus früherer Zeit aufgebaut haben, abbauen können.

Ich freue mich jedenfalls gewaltig auf die ersten Reaktionen und arbeite täglich daran der Community möglichst früh das neue Spielgefühl präsentieren zu können.

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